最近めっきりMTG離れが進んでいます。
1番の要因が金
次が時間
まぁ時間と言うよりはMTGをする人間が回りに多くないことですかね。
居ないことも無いんですが、今ひとつ「さぁやるぞ!」とならない。
やらない上に金も無いからカード売却。売るのは高いカード=強いカードの減少。そしてやる気デストラクション。
このサイクルにずっぽし嵌まってます。
一応コラムとかブログとかを読んで知識だけでも置いてかれないようしては居るものの、如何せん実物のカードが無いと身が入らない。
まぁもう少ししたら金銭的な余裕も出て来るから良いと言えば良いんだけど。
更に個人的に奇跡とか結魂がイマイチ好きになれないなぁ
やはりキーワード能力は戦闘に関するものが良い。
警戒、絆魂、畏怖、接死、二段攻撃等など。
デッキ構築を考える程の腕が無いのが問題なのかも知れませんが、そこまで一級品のデッキ構築能力を持ってる奴はいないでしょ
殆どの人が模倣か複製の二択でしょ
シンプルが良いとは言わないけど初級者〜中級者位の人にとっては優しくないシステムだな、と
まぁ愚痴は色々出て来ますがこの辺で止めときます。
結論マジックは面白いですW
1番の要因が金
次が時間
まぁ時間と言うよりはMTGをする人間が回りに多くないことですかね。
居ないことも無いんですが、今ひとつ「さぁやるぞ!」とならない。
やらない上に金も無いからカード売却。売るのは高いカード=強いカードの減少。そしてやる気デストラクション。
このサイクルにずっぽし嵌まってます。
一応コラムとかブログとかを読んで知識だけでも置いてかれないようしては居るものの、如何せん実物のカードが無いと身が入らない。
まぁもう少ししたら金銭的な余裕も出て来るから良いと言えば良いんだけど。
更に個人的に奇跡とか結魂がイマイチ好きになれないなぁ
やはりキーワード能力は戦闘に関するものが良い。
警戒、絆魂、畏怖、接死、二段攻撃等など。
デッキ構築を考える程の腕が無いのが問題なのかも知れませんが、そこまで一級品のデッキ構築能力を持ってる奴はいないでしょ
殆どの人が模倣か複製の二択でしょ
シンプルが良いとは言わないけど初級者〜中級者位の人にとっては優しくないシステムだな、と
まぁ愚痴は色々出て来ますがこの辺で止めときます。
結論マジックは面白いですW
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