作った緑単を回してみて思ったこと
取り敢えずレシピ
24 《森/Forest》
24 Lands
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
3《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
3《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1《スラーグ牙/Thragtusk》
2《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
1《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
23 Creatures
2《四肢切断/Dismember》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
4《怨恨/Rancor》
13 Spells
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《スラーグ牙/Thragtusk》
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2《内にいる獣/Beast Within》
2《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1《捕食/Prey Upon》
15 Sideboard Cards
まずはウルヴェンワンドがなかなかいい動きするね。
あいつとウーズのプチコンボは嵌まれば強烈。
先手1ターンに置いて極楽鳥を落とす時の快感は強烈ww
秘密を掘り下げる者でも良しだし、強く感じた。
まぁ火力で即死なのは痛いけど、中盤以降で銀心と結婚しての活躍も有りそう。
つーか、銀心が強いな。
アレ一体居るだけでかなりの威圧感有る。
増量も検討だな。
ダングローブは安定感が素晴らしい。
このデッキは土地が地味に伸びるから、逆にマナクリ減量でも行けそうな気がする。
四肢切断はお守りとしては良いかもしれないけど、俺としてはエンチャントアーティファクトにも触れるように内にいる獣メインもありだなと。
スラーグ牙は今の所存在感薄いから、完全サイドでもいいかも
まだまだ回し足りない感があるので考えていきたいと思います。
取り敢えずレシピ
24 《森/Forest》
24 Lands
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
3《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
3《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1《スラーグ牙/Thragtusk》
2《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
1《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
23 Creatures
2《四肢切断/Dismember》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
4《怨恨/Rancor》
13 Spells
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《スラーグ牙/Thragtusk》
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2《内にいる獣/Beast Within》
2《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1《捕食/Prey Upon》
15 Sideboard Cards
まずはウルヴェンワンドがなかなかいい動きするね。
あいつとウーズのプチコンボは嵌まれば強烈。
先手1ターンに置いて極楽鳥を落とす時の快感は強烈ww
秘密を掘り下げる者でも良しだし、強く感じた。
まぁ火力で即死なのは痛いけど、中盤以降で銀心と結婚しての活躍も有りそう。
つーか、銀心が強いな。
アレ一体居るだけでかなりの威圧感有る。
増量も検討だな。
ダングローブは安定感が素晴らしい。
このデッキは土地が地味に伸びるから、逆にマナクリ減量でも行けそうな気がする。
四肢切断はお守りとしては良いかもしれないけど、俺としてはエンチャントアーティファクトにも触れるように内にいる獣メインもありだなと。
スラーグ牙は今の所存在感薄いから、完全サイドでもいいかも
まだまだ回し足りない感があるので考えていきたいと思います。
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