うーん


3色デッキの土地配分が困るな

黒がメインの青、赤の順ってのは間違いない。

もうちょいクリーチャーに寄せてウーズは隙あればって感じの構成に変えるか。


土地買って考えよ
ウーズおもしろい

勝てないけどね



今青黒なんだけど赤足して、信仰なき物あさりと刺うちの古老とオリビアさん足す案が最有力。


起動型能力を得るウーズの能力、意味深に間違えてたわ。

起動型能力の後に固有名詞入ってると駄目だと思ってましたWW


例えば溶鉄の尾のマスティコア
2マナ再生が「溶鉄の尾のマスティコアを再生する」だから墓地にいても起動するの躊躇ってたわ

まぁ起動するんだけどね

正直突っ込まれたら不安だったねWW


つーか、刺うちの古老とのシナジーいいね。

ウーズ無限バンプで3マナで殺す
熱い


熱いね



わからん殺し最高
FNMついでに壊死のウーズを取り合えず作ってみました。

足りないのは芥川からの謎のカンパが有り闇滑り以外の土地とクリーチャーを購入

闇滑り高すぎだろ!
何アレ!びびったわ


レシピは後ほど載せます。


浅野くんと芥川と回した結果

VS芥川 白単鋼tガヴォニー

全く間に合わない。
墓地に肥やす前に撲殺


VS浅野さん 黒単ゾンビ
同上

VS浅野くん 白緑トークン
同上WW

VS浅野さま ターボフォグ
相性良すぎて勝ち


改良の余地あり。

つーか改良しないと無理



鋼はあきたので壊死ウーズ育てます。
2月24日町田にてFNM参戦


白赤鋼でレッゴー

土地 19
平地 11
白赤 4
墨蛾 4

クリーチャー 21
メムナイト 4
スカージ 4
信号邪魔者 4
きらめく鷹 4
磁器軍団兵 3
刻まれ勇者 2

スペル 20
急送  3
感電破 4
鷹偶像 4
オパモ 3
鍛え鋼 4
起源爆弾2

サイドは適当


初戦は青赤ビート
ダイスで負けて後手。
相手のギタクシア派の調査でスタート。

白赤土地
鍛えられた鋼
メムナイト
きらめく鷹
鷹偶像
信号邪魔者
急送

の平地一枚でぶんまわりのハンドを公開

その後島を置いて秘密を掘り下げるものでエンド

気合いを込めたドローは白赤土地。

まーしょうがない


タップインでメムナイトと邪魔者でエンド

秘密は発見出来ず


島を起き思案で秘密確定


ドローは感電破

タップイン(-.-;)

パンチで偶像を置いて終わり


秘密を掘り下げて虫男登場

そして、思案をしシャッフル。


どうやら土地が詰まってるみたい

ドローも虚しくエンド


鋼を置けるかどうかの気合いのドロー



白赤土地連チャン


タップイン(´Д`)


急送で虫男を退場してフルパン


その後相手土地引かず鋼置いて勝ち


2G目
あんま覚えてないけど相手土地事故で楽々


2戦目 デルヴァースピリット
1G目
ダイスで負け。後手
土地無しの手をマリガン
6枚のハンドも宜しくは無いが泣く泣くキープ

デジャブのギタクシア

恥ずかしいキープを見られるWW

その後、土地事故を起こしスピリットとドラグスゴルだかでボコボコ


2G目もほぼ同じ内容
悪夢でした。


3G目黒単ゾンビ(アメリカ人)FNMに3名アメリカ人の方が参加。

連れの日本人が1人いてそいつが居ないと会話にならない。

しかも恐持て。腕に落書きあり。

怖っ



が、やってるとお喋りでフレンドリーだった。

まぁ何言ってるかわかんないんだけどWW

身振り手振りでコミュニケーションをとる。

なかなか面白かった。


内容は相手のぶんまわりと俺のプレイミス。

相手に迫撃鞘あるの見落としてスカージと邪魔者を墓所這いとトークンで除去られる

鋼も土地も有ったのにやらかしたわ。

その後殴り合いになり、スカージ不在では歩が悪く留めのゲラルフを打たれて死亡。

2G目は判断ミス
ゲラルフ意識し過ぎて他のケアを怠る
1T墓所這い
2T墓所這い+悲惨的で軍団兵除去
3T目にゲラルフ
返しで急送(追放)
4T目に抹消者
5T目に抹消者おかわりWW

あれ?対面からぶんぶん聴こえる

最後にパーマネント全部失い投了ー




結果1ー2で惨敗

帰りに芥川とパック購入
2P買い俺はマルコフの刃の達人のくそパックともう1パックが秀逸。
ゲラルフホイールとゲラルフと狼に噛まれた囚人だかなんか


最高


もう負けたのなんかどうでもいいや

後、闇滑り高杉君。
次は壊死のウーズデッキを作ります。


ハートレスなんか嫌いだ!

男は黙ってウーズだ!


でも、壊死のウーズも血統の守り手も売却済み。

レアはほぼ無し

家のカード引っ掻き回したら青黒土地を発見。一枚だけだけどタイムリーで嬉しかったわ。


ある程度雛形も出来たので今度暇なときにでも載せます。



別に見たくないかWW



あ、24日のFNMに出てきます。
インチキカード無しの白赤鋼でぶっこんできます!


鋼!

2012年2月19日 TCG全般
白赤鋼が一応出来た。

足りないカードは代用(土地にボールペンで書いたインチキカード)


何度か回して見たところ、刻まれた勇者は微妙

4積みする価値無しと判断

正直、磁器の軍団兵の方が偉い様な気がする。


更に、呪詛の寄生虫はサイドか完全アウトでも良いかも。

まだPWが入ったデッキとやってないのでイマイチわからんが多分要らない


鋼で1マナであの性能じゃ重いなってWW


1番頭を悩ませるのが

起源の呪文爆弾


アレは燻し銀だとも言えなくもないが、1マナで出して起動に1マナ。更に1マナで1ドローだとテンポが悪いのが気になる所


結構ドロー無しで起動してチャンプするだけになることが多いなぁ

まぁタイミング良く1ドローも出来る時は大活躍で助かるんだけどさ


アレは難しいなぁ



後サイドも思案中

軍勢の祭壇だかなんだかは正直どうなの?

アレは消耗戦の果ての保険みたいな感じか?

あんまり使えそうなイメージが湧かないので入れ渋ってます


後、鋼のくせにちょいちょい金属術が発生しないな


羽ばたき飛行機械の穴はでかいなぁ



んーこの考えてるのが楽し

マジックは深い
大人の遊びだわ

対象年齢13才以上なだけあるな
先日友人宅でいにストラードドラフトをやりました。

参加人数四人

俺と浅野さんとかきと芥川


浅野さんは最近始めたばかりの新米プレインズウォーカー

芥川は実戦経験が著しく不足した(元)成金プレインズウォーカー

かきさんと俺はミラディンブロック中期から始めたので4人の中ではボチボチ


レベルの違いを見せてやるぜ!
と意気込んでピック



細かくは覚えていませんが、結果白緑t黒で完成


かきさんは赤緑t未練ある魂(たしか)


芥川は青黒ゾンビ


浅野さんは赤単(うろ覚え)


正直浅野さんと芥川は構築が…ね


多分こうしたいんだろうなってのは分かるんだけどちょっと無理じゃないか?って思える構成でした


かきさんは未練ある魂と緑と赤のクリーチャーがメインの構成(だったはず)


俺は1マナの不死狼と町民の結集が2枚ずつ入り、序盤を凌いで爆弾級の5マナの人間をアップキープに食う悪魔とウーズに繋げることが狙いの構成



結果は全勝でした




中でもかきさんとの一戦は劇的


相手にパワー5が2体でこちらは場に土地以外のパーマネント無しでライフは4


そこから窮地状態の町民の結集と人食い悪魔で9/9に勇壮の時を使い一気にまくり


正に劇的


正直気持ち良かった




一位商品で墓所這いを頂き終了



中々楽しかったです
最近マジックやってない&買ってないでムラムラしてますWW

正直もう、金銭的な問題でマジックはちょっと離れ気味だったんだけどプレインズウォーカーの火は消えてなかったわWW


もしあぶく銭入ったらゾンビと壊死のウーズデッキも作っちゃいそう


壊死のウーズコンボはワンチャンあるでしょW
現在製作中の白赤鋼

土地 19

平地 10
山   1
白赤土地4
墨蛾  4

クリーチャー21
メムナイト 4
信号の邪魔者4
スカージ 4
きらめく鷹 4
刻まれた勇者4
呪詛の寄生虫1

スペル 20
急送  3
鷹偶像 4
起原爆弾3
オパモ 3
鍛えら鋼4
感電波 3

サイドは思案中


アドバイスくれさい!!

白赤鋼製作中

2012年2月15日 TCG全般
現在白赤鋼を作成中


白の部分は概ね前環境と変わらないので構築は楽なんだけど、赤い部分は完全自作。

正直どうすれば良いのか分からん。

構築は今までほぼコピーだったのでむずいね


感電波は確定的で出来れば電狐の痕跡だかも入れたいなぁと思ってるんだけど赤が多すぎると正直マナベースが不安


元が鋼なだけにあんまりちんたらやってると良いとこ無くなっちゃうからフェッチとかも出来れば入れたくないけど入れないときついかもなぁ



他にもワンチャン有りそうな赤の2マナの呪い
戦闘ダメージで1/1カウンター乗る奴


アレはどうかな?って状態だわ



まぁ主要レアが無いからそっからだわ
今度作るのは鋼

前環境では相当お世話になりました。



前は白単鋼と白青鋼のどちらにするかを考え、忍び寄る腐食などの全除去を対策するために青をタッチしてました。

が、殆ど打ち消しなんか使わず。
というか、使う為のマナを残すのが辛い

大体、偶像か激戦の起動にマナを使ってのフルパンが主だったので2マナ浮かすの無理




色々考え、負ける時は最後の一押しが足らないパターンが多かったので

その一押しを火力に頼る単純思考WW

後は、鞭打つ炎が使えるのも魅力と考えての

白赤鋼に決定



マナベースが弱いのは引きに任せる!WW



現状高額レアが全く足りない

墨蛾4枚
オパモ3枚
刻まれた勇者2枚



後はカード入れひっくり返したら出て来たのでOK



早く作りたいなー
本日現環境にて初のFNM参戦

友人Aと2人でいざ


俺は黒単感染
Aは一昔前の緑白ビート


俺の初戦は

緑白不死


ダイスで先行を取り

ノーマリでキープ。

除去が豊富で鞭打ち悶えとスキジリクスまで耐えられそうな感じ


悪性の傷を構えターンを返す



返しで出て来たのは

若き狼


不死に関して情報が無かったがその後

絡み根の霊
宿命の旅人

と出て来て不死を軸にしたクリーチャーデッキで有ることが判明


こちらは呪文滑り
ファイクルでがっちりキャッチし

鞭打ち×2を展開



途中グール樹と裂け木の恐怖の7/7を出されるも
温めておいた破滅の刃と喉首狙いで除去り、

ファイクルに鞭打ち装備で勝ち


再度後は


相手が4枚積みのカードが多いと踏んで外科的摘出を2枚をIN
代わりにゲスの評決を2枚OUT


2G目はクリーチャーが引けず、只只、ビートされ続け負け

3G目は危険なマイアを2IN
悪性の傷を2枚OUT


早い段階でファイクルと鞭打ちが並び、相手の不死クリーチャーを徐々に殺し、相手が白いクリーチャーだけになりファイクル止まらず勝ち




二回戦目
VS白黒青トークンコントロール
ダイスで先手

土地の無いハンドをマリガン

土地4枚
スキジリさん
鞭打ち悶え
をキープ


新規参入の

未練ある魂

を連打されビート

ライフを3分の1程度迄削られたときに



血統の切断をトップデック

丁度相手が剣をつけた所で土地がフルタップ


ここぞとばかりに除去し、次のターンにスキジリさん降臨


が数ターン前に蔑みでハンドに四肢切断が有るのをすっかり忘れてたわ


一発殴って返しに除去られそこから

未練ある魂トークンに剣つけられ、こちらもファイクル出すも間に合わず負け。



2G目
細かい除去を抜きハンデスを濃くしトライ


ワンマリガンでノンクリのハンドをキープ
死の支配の呪いを貼れるかがキーになりそうな感じ

見たところクリーチャーは瞬唱位しか見てない



蓋を開ければ圧倒的

青得意の
熟慮
禁忌の錬金術
でハンドを充実されて、ヴェールのリリアナと君主ソリンを出されてリリアナ奥義炸裂


パーナネントを半分にされ終了ー



ストレート負け



3戦目
VS緑白ビートダウン


友人Aとの勝負

お互いにデッキを知り尽くしてるのであんまり盛り上がらず


1G目は後手

ビートされるも死の支配の呪いを張りファイクルだしてジワジワ毒殺

2G目もファイクルで殴って勝ちの凡戦





2ー1で隆盛1Pと蔑みプロモ貰って帰宅

レアは高まる献身でした

次回FMNに向けて

2012年1月12日
今月のどこかでFMN参加しようと思います。多分、晴れる屋か町田のアメニティーが濃厚ですね。

前回は、黒単感染で出たんですが3回戦の内2ー1とまぁ微妙な成績。

やはりプレイミスが目立ちますな

特に身内が使ってないデッキだとどの場面で除去などを打つのがベストかの判断が甘い。まぁマカロンぐらい甘いね。

どうやら現状青白が流行ってるみたいなんで打ち消しをビビり過ぎないようにアグレッシブにいきたいですね。

まぁ、僕のプレイスタイルが押せ押せなんであんまり関係ないか


青黒ルーンも間違いなくいるはずだからそこら辺も含めてサイドの調整が必要です。


いきなり話は変わりますが
「闇の隆盛」
のスポイラーが徐々に発表されてますねー

もうスポイラーをダメだ。欲しくなっちゃうね。

また阿呆みたいにムダに買いそうです。


やっぱり注目はソリンですかね

正直、白黒はあんまり良くないなと思いつつやっぱ使いたくなっちゃうよなー

毎回PWは魅力的だわ



まぁこんな所で
暇な時にでも自分のデッキレシピを恥ずかしながら載せたいと思います。

したらば

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